7 _loadmemimage(Memimage *i, Rectangle r, uchar *data, int ndata)
9 int y, l, lpart, rpart, mx, m, mr;
12 if(!rectinrect(r, i->r))
14 l = bytesperline(r, i->depth);
18 q = byteaddr(i, r.min);
20 lpart = (r.min.x & mx) * i->depth;
21 rpart = (r.max.x & mx) * i->depth;
23 /* may need to do bit insertion on edges */
24 if(l == 1){ /* all in one byte */
27 for(y=r.min.y; y<r.max.y; y++){
29 q += i->width*sizeof(u32int);
34 if(lpart==0 && rpart==0){ /* easy case */
35 for(y=r.min.y; y<r.max.y; y++){
37 q += i->width*sizeof(u32int);
42 mr = 0xFF ^ (0xFF >> rpart);
43 if(lpart!=0 && rpart==0){
44 for(y=r.min.y; y<r.max.y; y++){
47 memmove(q+1, data+1, l-1);
48 q += i->width*sizeof(u32int);
53 if(lpart==0 && rpart!=0){
54 for(y=r.min.y; y<r.max.y; y++){
56 memmove(q, data, l-1);
57 q[l-1] ^= (data[l-1]^q[l-1]) & mr;
58 q += i->width*sizeof(u32int);
63 for(y=r.min.y; y<r.max.y; y++){
66 memmove(q+1, data+1, l-2);
67 q[l-1] ^= (data[l-1]^q[l-1]) & mr;
68 q += i->width*sizeof(u32int);